Cercle trigonométrique
--- Introduction ---
Les exercices de ce module demandent de lire ou de placer des angles sur le cercle trigonométrique.
Pas de paramétrage spécifique pour les exercices dont le titre commence par "Enroulement".
Ces exercices sont formulés pour des évèles qui utilisent exclusivement la notion d'enroulement
de la droite réelle sur le cercle trigonométrique.
Enroulement : Placer un point sur le cercle trigonométrique
Cliquez sur le point
du cercle associé à l'angle
par enroulement de la droite réelle sur le cercle trigonométrique tracé ci dessous..
Lire un angle 1
Quelle est la mesure (en radians) de l'angle
représenté ci-dessous.
xrange -, yrange -,
La mesure de l'angle
est
.
Lire un angle 2
Quelle est la mesure (en radians) de l'angle
représenté ci-dessous.
xrange -, yrange -,
La mesure de l'angle
est
.
Enroulement : Lire les valeurs de cos et sin sur le cercle
Par lecture sur cercle trigonométrique, déterminer le de
. Si la bonne réponse est
saisir : sqrt(3). Aucune calculatrice n'est autorisée.
Placer un angle 1
Placer sur le cercle unité ci-dessous le point
de sorte que l'angle
ait une mesure égale à
.
Placer un angle 2
Placer sur le cercle unité ci-dessous le point
de sorte que l'angle
ait une mesure égale à
.
Placer un angle 3
Placer sur le cercle unité ci-dessous le point
de sorte que l'angle
ait une mesure égale à
, où
désigne la mesure de l'angle
.
Placer un angle associé 1
Placer sur le cercle unité ci-dessous le point
de sorte que l'angle
ait une mesure égale à
, où
désigne la mesure de l'angle
.
Placer un angle associé 2
Placer sur le cercle unité ci-dessous le point
de sorte que l'angle
ait une mesure égale à
, où
désigne la mesure de l'angle
.
Placer un angle donné par son sinus et cosinus
Soit
le nombre tel que
et
. Placer sur le cercle unité ci-dessous le point
de sorte que l'angle
ait une mesure égale à
.
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- Description: lire et placer un angle sur le cercle trigonométrique. interactive exercises, online calculators and plotters, mathematical recreation and games at University of Chieti-Pescara
- Keywords: interactive mathematics, interactive math, server side interactivity, analysis, trigonometric_circle,trigonometry,angles,sinus,cosinus